Facciones Battlecry: UTFUTF(United Terran Forces)¡Por la Tierra unificada!La UTF es el organismo de defensa y gobierno de la Tierra. Al final de la Tercera Guerra Mundial, tras redistribuir el mundo y crear nuevas fronteras, los gobernantes humanos decidieron crear un sistema de mandatarios globales, donde se tuvieran en cuenta todas las opiniones de los territorios que forman la Tierra. Para ello, se creó una legislación universal basada en los derechos humanos, y se estableció una sede de gobierno en la ciudad de Buenos Aires, Argentina.Todo iba bien, y el mundo parecía estar en paz, con la UTF promulgando las leyes y s
Battlecry: Cronologia20045035 AC Los Valiren crean a los Aldair como raza de esclavos.18248937 AC Los Valiren descubren la dimensión de los Sheol, entrando en contacto con ellos. Aunque al principio las relaciones son pacíficas, pronto ambas razas, por naturaleza expansionistas, intentan dominarse entre ellas, estallando una guerra.16537831 AC Tras una batalla casi fraticida, los Aldair consiguen escapar del control de los Valiren, refugiándose en el espacio. Los Valiren deciden introducir sus almas en máquinas para preservar su raza de la extinción.2019 La crisis económica mundial obliga a abandonar
TUTORIAL: Crear un JDR - y 44: TOQUES FINALESBien, ya tienes diseñado tu juego de rol. Por un lado, el trasfondo, por otro, el reglamento. Ahora, solamente te falta añadirle unos cuantos toques para tener algo con lo que poder disfrutar durante cientos de tardes.4.1: COHERENCIAEs importante que seas coherente. Aunque no es necesario que expliques todo lo que has puesto en tu juego, sí que debes darle una lógica de por qué está ahí. Es muy complicado de creer, por ejemplo, que haya un dragón en una cueva si has dicho que los dragones están extinguidos. Trata de que tu juego tenga algo de coherencia interna, ya que si no,
TUTORIAL: Crear un JDR - 33: REGLAMENTOEl reglamento es tan importante como el trasfondo, sino más. Debes crear un reglamento que se adapte bien a tu forma de jugar y de entender el rol. No temas crear un reglamento demasiado simple o complejo, es tu juego. ¿Sólo quieres utilizar D6? Perfecto. ¿Te apetece que la tirada de ataque se haga con 4 tipos de dado? Genial también.De nuevo, el tipo de juego define el tipo de reglamento. Los juegos de acción requieren más reglas que los narrativos. Normalmente, hacen falta muchas más tablas. Digamos que, por ejemplo, en un juego narrativo saber en qué dirección caes tras res
TUTORIAL: Crear un JDR - 22: TRASFONDOEl trasfondo es la historia del juego, su argumento. Actualmente, hay miles de trasfondos válidos. Tu juego puede tener parte del trasfondo de otro juego, o ser totalmente original (ya te digo que esto es casi imposible, pero que no te desanime, hoy día es muy complicado hacer algo totalmente nuevo).Tal como se especifica más arriba, la cantidad de trasfondo que hagas para tu juego depende mucho del estilo. En el caso de un juego de acción, un trasfondo perfectamente válido sería este: han aparecido especies nuevas de alienígenas hostiles, y el ejército terrestre debe aniquilarles&
TUTORIAL: Crear un JDR - 1CÓMO CREAR UN JUEGO DE ROLCrear un juego de rol puede ser una actividad muy divertida, pero no tan fácil como pueda parecer en un principio. Requiere una buena dosis de tiempo y paciencia, y también cierto talento para escribir. Aparte, dado que hoy hay cantidad de juegos de rol diferentes, también convendría mirarse algunos. No obstante, este tutorial está hecho desde el punto de vista que conoces este tipo de juegos, te gustan y tienes ganas de crear uno propio.Ante todo, decir que este tutorial está pensado para que crees un juego con el que pasar el rato. Si ya de inicio pretendes publicar un juego d
Facciones Battlecry: HillarLegión de HillarLa Tierra será nuestraLa Legión de Hillar nació a raíz de su jefe, el coronel Hillar, un militar insurrecto que no está de acuerdo con la UTF y su sistema de gobierno.Hillar vio su oportunidad cuando le asignaron el proyecto Battlecry. Al contemplar el enorme poder de los SMEAM, decidió hacerse con varias dotaciones de aquellas inmensas máquinas de guerra. Poco a poco, contactó con otros militares secesionistas como él, que secretamente manipularon la esfera militar interna de la UTF para crear la fábrica de Marte. Cuando se hubo producido este hecho, Hil
Facciones Battlecry: SheolSheol¡Aniquilación!Al parecer, todos los lugares definidos por las diferentes religiones (el cielo, el infierno, el nirvana, etc), son en realidad dimensiones paralelas a la nuestra. Una de estas dimensiones es el Hades, de donde provienen los seres conocidos como Sheol.No se sabe si los Sheol son originarios de su dimensión, o llegaron a ella provenientes de otra, pero al parecer mantuvieron una pugna con otra raza por el control absoluto del territorio. Una vez tuvieron dominada la dimensión entera, desearon expandir su imperio hacia otras dimensiones. Así entraron en contacto con los Valiren.Hac
Facciones Battlecry: AldairAldairSomos una estirpe ancestral, sólo reclamamos lo que es nuestro por derechoLa raza alienígena conocida como Aldair es mucho más antigua que la humana. Fueron creados genéticamente por los Valiren, para servirles de esclavos. Los Aldair escaparon del control de sus amos tras un devastador ataque por parte de los Sheol, que dejaron el planeta principal de los Valiren prácticamente devastado, obligándoles a encerrar sus almas en máquinas.Sin un mundo al que llamar hogar, los Aldair vagaron por el espacio con su flota de naves (la antigua flota Valiren) durante varios años. Finalmente
Facciones Battlecry: KawamoriHIJOS DE KAWAMORIPaz y honorLos Hijos de Kawamori son la facción más moderna de cuantas se enfrentan en Battlecry. Fueron creados cuando los Aldair se comunicaron telepáticamente con el doctor Kawamori a través de sueños, revelándole la localización de su antigua ciudad en la Luna. El científico se trasladó allí, con su familia y unos pocos elegidos, al empezar la guerra entre la UTF y la alianza entre Hillar y los Sheol. Allí, Kawamori compartió conocimientos con los alienígenas para crear unos SMEAM capaces de ayudar a la Tierra en la guerra. No obstante, cuand